Flutter 离屏渲染
最近看了一下 Flutter 里离屏渲染和组件截图相关的东西,先记录一下思路。这个需求一般会出现在生成分享图、把某个 widget 转成图片、或者需要在界面外提前渲染内容的时候。
最近看了一下 Flutter 里离屏渲染和组件截图相关的东西,先记录一下思路。这个需求一般会出现在生成分享图、把某个 widget 转成图片、或者需要在界面外提前渲染内容的时候。
最近项目里又碰到一些 Flutter 和 iOS 原生相关的问题,先简单记录一下。Flutter 写久了以后,有些问题还是绕不开原生层,特别是打包、权限、插件和一些系统能力。
之前只是了解 DEX 的概念和交互,这次想自己部署一个简易版 DEX,把流程走一遍。先记录第一部分:需要哪些合约,以及整体部署顺序。
最近项目需求要做无私钥钱包,简单了解了一下。
刚开始做 APP 的时候用的是像蒲公英/Fir/第八区这种分发平台。这些平台有些缺点,一是不支持多包同时分发,如果同时进行多个需求,需要打包测试,就无法同时分发。也就是 iOS 同 Bundle ID 或者安卓同包名,只能分发一个包。第二就是这些平台对区块链 APP 并不友好,轻则下架 APP,重则 ban 账号。
在项目中使用了 GetX,我最常用的是 Obx,但是有时 Obx 不会刷新组件,所以对 GetX 中的刷新机制研究一番。
最近做的项目需要与 DEX 做交互,让我对 DEX 有了一些了解,主要是 Uniswap 和 PancakeSwap。
PancakeSwap 的合约是 fork Uniswap 的,概念基本一样。