最近做的项目需要与DEX做交互,让我对DEX有了一些了解,主要是UniSwap和PancakeSwap

PancakeSwap的合约是Fork UniSwap的,概念基本一样

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学习想法

在二月份出来实习的时候进了个小公司,公司虽小但是技术栈还是挺先进的,学到了很多新知识,也让我一些学习有了想法上的改变。像之前做项目的时候,我们仅仅是专注于一端,只关注一端,你给我接口,我拿到数据展示便可。之前我也没关注过后端,在公司实习之前才知道RESTful API这种API 设计模式

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前言

这是我的毕业设计。刚开始确定这个课题的时候是因为以前有稍微研究过一些XMPP协议,在这个基础上做起来应该不难。然后开始选技术的时候还有半年,我想为什么不从更底层做起呢!那就不用XMPP,当时接触过相关的即时通讯技术还有WebSocket,那为什么直接从更底层的Socket开始封装呢
服务端就用Go语言吧,用来做IM服务器和HTTP服务器都很好。

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最近学习了一下shell脚本,对unix很多命令更熟悉了,也学到了很多新命令
简单使用xcodebuild来写了一个打包的脚本,流程是打包,导出ipa,上传到蒲公英 / bugly之类的测试网站,通知 slack

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前言

记得第一个项目用RAC的时候,对MVVM还不理解,通用对RAC也不理解
最近项目中一直在用RAC,OC版的(之前叫ReactiveCocoa,现在分离出OC版的ReactiveObjc),也算入门了吧,也终于理解了MVVM
现在用的越多,发现RAC一些用法是有些坑的,总结一下

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并发(concurrent)与并行(parallelism)

并发就是一个处理器同时处理多个任务,不是真正的同时处理,需要在多线程中快速切换,由于切换速度非常快造成同时的假象
并行就是真正的同时发生,一般是多个处理器或者多核处理器同时处理多个任务

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